索尼明确表示会找到一个令人满意的跨平台联机方案

牵一发而动全身。

索尼明确表示会找到一个令人满意的跨平台联机方案 - 堡垒之夜

PS4玩家们对此前索尼针对跨平台联机的回应反响平淡,不过就在最近,索尼针对此事进行了新的回应,这次玩家们可以感到一些希望了。

索尼在最近一次Gamelab大会上与欧洲玩家交流时,发言人Shawn Layden表示他们一直都有注意到玩家们越来越强烈的不满:

“我们注意到了。我们正在考虑很多可能性,” Layden说,“可想而知这不是一个只会影响某一款游戏的事情,我相信我们可以找到一个解决方案,并取得我们的玩家们的理解和接受,同时支持我们的业务。”

《堡垒之夜》PS4和Switch平台之间无法跨平台联机

这并不能指明索尼将会解决跨平台联机的问题,但因为众多玩家的关注,至少索尼会重视此事。

任天堂和微软在《我的世界(Minecraft)》这款游戏上实现了Switch和Xbox One平台的交互。任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime表示索尼有自己的立场,但任天堂相信跨平台联机对开发商和玩家都是福音。

同时,索尼前娱乐部门负责人John Smedley表示,索尼不允许跨平台联机的原因是“钱”,索尼并不希望玩家们在Xbox上买东西,然后在PlayStation上使用。

 

早在E3 2017期间,索尼和Xbox高管就讨论过跨平台联机的相关内容。今年,随着《堡垒之夜(Fortnite)》登陆Switch平台, 而唯独PS4平台不支持这款游戏跨平台联机时,这一话题迅速升温。

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王正,IGN中国的游戏编辑。空空如也,夏雨如冰。月光如水,往事如风。

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堡垒之夜

Epic Games -- Poland | 2017年7月25日
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